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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■トゥームレイダー4 ラスト オベレーション Tomb Raider 4 LAST OPERATION ■「裏技・攻略」情報 ●武器‧道具不減指令 主角面向正北方打開選單,將游標移向メディアパック(小)、輸入L1、L2、R1、R2、上。 ●貴重道具入手指令 主角面向正北方打開選單,將游標移向メディアパック(大)、輸入L1、L2、R1、R2、下。 ●立即完成關卡指令 主角面向正北方打開選單,將游標移向LOAD、輸入L1、L2、R1、R2、上。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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ほしかげのめもりー【登録タグ naomusiker ほ 初音ミク 曲】 作詞:レーキスモアン 作曲:naomusiker&蔦谷シヅ江 唄:初音ミク 曲紹介 星のない夜を超えるのです。 naomusikerの12作目。 イラストはイガワヤマト 氏が、動画はlie. 氏が手掛ける。 歌詞 星のない夜を超えた私でも まだ近づけないかな ゆるやかな弧を描いて 走り去る一粒はどこ こんな筈じゃないのに 何故か迷子になるの あなたに届かない 気持ち多過ぎて もうこれ以上 誤魔化すなんて無駄でしかない 本当のことだけが知りたいの 自棄に騒がしい夏を抜け この身に降りかかったもの それは紛れも無い秋の溜め息 愛しい日々に別れを告げて 星のない夜を超えた私でも まだ近づけないかな ゆるやかな弧を描いて 走り去る一粒はどこ 今日も針は残酷に回り続けるだけ あなたが知らない気持ち多過ぎて もうこれ以上 振り回しても離れやしないよ 本当の言葉を探りたいの 執着すればする程に辛くなること知ってた なのに気が滅入るくらい調べ上げて データは誰の為になるの? 星のない夜を超えて 私には何が残るのかな ただ一つ 誰かのこと信じたい それだけでいい 期待はただ一握り 縋るしかない私はもがき続け あの時確かに感じてこの手で触れて 一瞬で奪っていったの もう戻れないよ 星のない夜を超えた私でも まだ近づけないかな 涙目の夜は超えた 怖くない もう前を向くから 星のない夜もあった あなたから教えてもらったの 迷わないもう進める これからもこのままでいい コメント 感動しますね。共感します! -- 名無しさん (2016-08-15 10 25 20) なんで伸びないのか分からないくらい良曲。 -- 名無しさん (2023-11-09 20 19 03) 名前 コメント
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レギュレーション 基本情報同時行動(瞬発力順)処理例 キャラメイクの変更点 リーダーボーナス 陣営分け(自動ドラフトについて) キャラクター募集人数 採用する選択ルール、特別ルール 応援ボーナス 転校生 シークレットについて 防御力の上限 行動提出 DP目標 基本情報 特別ルール 同時行動(瞬発力順に行動する・同値の場合はダイス) 人数 各陣営スタメン10名+増援2名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 同時行動のため概念がない 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠 思考時間 ・30分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名待機 先手ペナルティ ・なし(同時行動のため) 命中判定 あり 瀕死 ・あり・瀕死状態(体力1)では移動不可 制約数 非消費制約3つ、消費制約1つ(ガイドライン能力のみ) 陣営分け ドラフト表による自動ドラフト 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 特殊能力のみ+10%最大100%までブースト可能 進行形態 スカイプorネットラジオ 処理スタンス ルール重視。紳士な態度で望む。 同時行動(瞬発力順)処理例 (例) 【生徒会】 Aさん(瞬発5):B1移動 Bさん(瞬発8):C1移動 ←このキャラは瞬発5の2番手として処理する 【番長】 cさん(瞬発6):B1移動 dさん(瞬発5):C1移動 【この場合の処理順】 cさんB1移動 Aさんとdさんはどちらが先に動くかダイスで決める。(瞬発5の1番手なので) A・dさんが移動後にBさんの移動(瞬発5の2番手なので) キャラメイクの変更点 ~瞬発力、移動力~ ステータス合計40(移動力は元々1で+1ごとに10消費、移動力は最大3まで) 例)攻撃25/防御5/体力5/精神3/FS2/瞬発0(移動力1) 例)攻撃5/防御0/体力5/精神2/FS5/瞬発3(移動力3) ~ガイドラインを使用したキャラメイクの場合~ 【発動率補正】 (敵対象能力のみ) MAP全体は+0% 隣接4~周囲4は+10% 隣接3~周囲3は+20% 隣接2~周囲2は+30% 隣接1~周囲1は+40% 同マスは+50% (味方への能力を含む場合は補正値は半分) 【瞬発力】 瞬発力は攻撃力と同じようにガイドラインで扱う ただし攻撃と入れ替えの場合は(攻撃⇔瞬発)=(攻撃⇔防御)の数値 ターン遅延の能力は瞬発力に関係無く効果が表れるターンの処理開始前に適用される 後手操作は全体の最後の行動として扱う(操られている者が最後に行動※後手操作が2つあった場合は術者の瞬発依存) 【オリジナル魔人召喚】(非ガイドライン能力はこの限りではない) すべて移動力2固定で他のパラメーターは自由設計(ガイドラインの数値通りに振るが瞬発力の項目が増えているので注意) 【その他の変更点】 毎ターン使用するようなカウンター(能力休み解除をつけた能力)は「せこカウンター制限」なし(効果値が140ではなく70) リーダーボーナス 【リーダー】 リーダー所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合+1につき発動率+5% シークレットはFSを増加しても発動率は上昇しません(解除時も同様) 【サブリーダー】 サブリーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+1まで上昇できる。 リーダーが死亡・戦線離脱した場合にリーダー化(DP倍化)する 陣営分け(自動ドラフトについて) 投票をして1位・2位・3位・4位・5位・・・・最後のキャラまで指名順位をつける。 同陣営の平均値順にドラフト指名を行っていく。 シクレ投稿者+オープンドラフト希望者がドラフト表提出者 個々のドラフト表は公開情報 キャラクター募集人数 50名程度まで 採用する選択ルール、特別ルール 増援登場人数:各陣営2名(登場時、移動・行動不可) 登場キャラ決定:2,3ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為 登場タイミング:2,3ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1列、番長は7列で任意の位置 応援ボーナス 能力のみに使用可能+10%まで使用可能(最大100%まで) 最終発動率を100%に底上げする場合+1%につき応援4P必要 最終発動率を90%以上に底上げする場合+1%につき応援3P必要 最終発動率を80%以上に底上げする場合+1%につき応援2P必要 最終発動率を79%以下に底上げする場合+1%につき応援1P必要 提出ミスで応援ポイントが足りなかった場合は応援不発 転校生 各陣営とも転校生を雇える(4~5人くらいから1名を応援ポイントで入札制)※スタメン提出時 第二希望以降を阻害可能。例)生徒会:Aに30・Bに20・Cに10・Dに5 番長:Aに29・Bに19・Cに9・Dに4 この場合、生徒会はA番長はDとなる(誰かは選ばれる) 転校生フェイズは存在せず、転校生は増援扱い(4ターン目自陣1列任意or7列任意登場) シークレットについて ペナルティステータス合計が40ではなく30 応援ボーナスが振れない。 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる ただしカウンター能力の場合は能力を発動したときにカウンター待ち受け状態になったことを敵側に報告する FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(発動率に+-あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営3名まで それを超える分はシークレット提出時に解除する スタメンとなれるシークレットは2名まで 戦闘中の公開思考時間の追加なし 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 行動提出 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。1分ごとに1キャラ待機。 DP目標 秘密の目標DPがある。複数の中から2つ選択可能。(敵無性を倒す+1DPなど)※達成時公開、陣営ごとに異なる目標
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■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 作者:wha U・S・A・DASH(ウサダッシュ) C 火文明 (3) コラボ・クリーチャー:ビートジョッキー/スペシャリスト 2000+ ■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■スピードアタッカー ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ウェブリビオン C 水文明 (3) コラボ・クリーチャー:トリックス/スペシャリスト 4000+ ■コラボレーション:自分の手札に2体のコラボ・クリーチャーが揃っていれば、それらを合体させ、2体の合計コストを支払って召喚してもよい。合体したクリーチャーが離れる時、かわりにその合体を解除する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを1枚引いてもよい。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 「コラボ・クリーチャー」の固有能力。 合体して出したコラボ・クリーチャーは召喚酔いします。(《Volzeos-Balamord》等と同様) + 関連カード/6 《「百全の備え 品紅」》 《水中の優美 シュビドゥビ》 《ウェブリビオン》 《ズーラビ・シヴィリ》 《U・S・A・DASH》 《ライマー・ムー》 キング・クリーチャー? カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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アルファベット「ぶたゲー」でいいんじゃない? A.IV.Evolution ARTDINK BEST CHOICE NeoAtlus2 AUBIRDFORCE(初回限定) オウバードフォース AUBIRDFORCE(通常版) オウバードフォース AZITO2 BRAVE SWORD Civizard~魔術の系譜~ Devicereign(デバイスレイン) DRAGON SEEDS~最終進化形態~ elan(エラン) F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション FAVORITE DEAR 円環の物語 FAVORITE DEAR 円環の物語(ベスト版) FEDA2 WHITE SURGE the PLATOON FEDA2~ホワイト=サージ ザ・プラトゥーン~ サイクロンズベスト HOSHIGAMI ~沈みゆく蒼き大地~ K-1 王者になろう! Major Wave シリーズ ザ・コンビニ~あの町を独占せよ~ NEO ATLAS NEO ATLAS PlayStation the Best NEO ATLAS 2 PANZER FRONT bis. PET PET PET PET PET PET(廉価版) REBUS RIOT TARS(ライアット・スターズ) SDガンダム Gジェネレーション SDガンダム Gジェネレーション PlayStation the Best SDガンダム ジージェネレーション・ゼロ SDガンダムGGENERATION-F SDガンダムGGENERATION-F(限定版) SuperLite 1500シリーズ Neo ATLAS SuperLite 1500シリーズ Neo ATLASII THE ヘリコプター SIMPLE1500シリーズ Vol.54 THE 電車運転手~電車でGO!名古屋鉄道編~ SIMPLE1500シリーズ Vol.102 THEウォーシミュレーション SIMPLE1500シリーズVol.70 TOYS DREAM VING BEST はるかぜ戦隊 Vフォース ZEUSII Carnege Heart (ゼウス2 カルネージハート) あ行アクアパラダイス~ぼくの水族館 アンジェリークSpecial アンジェリークSpecial プレミアムBOX アンジェリークSpecial II アンジェリークSpecial II プレミアムボックス アンジェリークデュエット アンジェリークデュエット プレミアムBOX ヴァンダルハーツ ヴァンダルハーツ 失われた古代文明 PlayStation the Best ヴァンピール 吸血鬼伝説 エクサレギウス エラン・プラス エンジェル・ブレード か行カクテル・ハーモニー キングオブプロデューサー ゲームソフト制作・販売シミュレーション グーグートロプス クオバディス ~イベルカーツ戦役~ コーエー・ザ・ベスト アンジェリークDUET コーエー・ザ・ベスト アンジェリークSpecial2 コーエー・ザ・ベスト 維新の嵐 コーエー・ザ・ベスト 水滸伝 天導一〇八星 コーエー・ザ・ベスト 大航海時代IV コーエー・ザ・ベスト 大航海時外伝 コーエー定番シリーズ アンジェリークspecial コーエー定番シリーズ 維新の嵐 コーエー定番シリーズ 項劉記 コーエー定番シリーズ 三國志孔明伝 コーエー定番シリーズ 水滸伝 天導一〇八星 コーエー定番シリーズ 大航海時代IV コーエー定番シリーズ 大航海時代外伝 コーエー定番シリーズ「水滸伝 天命の誓い」 さ行ザ・コンビニ ザ・コンビニ2 ~全国チェーン展開だ!~ ザ・タワーボーナスエディション ザ・タワーボーナスエディション 限定版 サイバー大戦略 出撃! はるか隊 シビライゼーション ジングルキャッツ 愛と友情のネコ物語~ラブパラ大作戦の巻~ スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F PlayStation the Best スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦F完結編 PlayStation the Best スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α (PS one Books) スーパーロボット大戦α(限定版) スーパーロボット大戦α外伝(通常版) スーパーロボット大戦α外伝(限定版) スーパー特撮大戦2001 スクウェア ミレニアム コレクション フロントミッション サード(スペシャルパック) すたあ☆もんじゃ ずっといっしょ スペクトラルフォース スペクトラルフォース アイディアファクトリー・ザ・ベスト スペクトラルフォース 限定版 ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記 た行チョコボスタリオン テーマパーク テーマパーク PlayStation the Best テーマホスピタル テニスの王子様SWEAT TEARS ドキドキプリティーリーグ(限定版) ドキドキプリティーリーグ(通常版) ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春期 ときめきメモリアル ~forever with you~ ときめきメモリアル THE BEST ~Forever with you~ ときめきメモリアル(限定版) forever with you ときめきメモリアル~forever with you~ (PS one Books) ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル2 限定版 ときめきメモリアル2(コナミザベスト) ドッチメチャ! な行にゃんとワンダフル にゃんとワンダフル バーチャル育成シミュレーション PlayStation the Best for Family ネオ プラネット アルファベット ’99甲子園 「ぶたゲー」でいいんじゃない? A.IV.Evolution A.IV.EVOLUTION GLOBAL A.IV.Evolution Global PlayStation the Best A.IV.発売記念限定セット A5 A列車で行こう 5 A5 A列車で行こう 5 PlayStation the Best ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こうZ 目指せ大陸横断 ARTDINK BEST CHOICE Carnage Heart Artdink Best Choice NAVIT ARTDINK BEST CHOICE NeoAtlus2 ARTDINK BEST CHOICE アクアノートの休日2 ARTDINK BEST CHOICE ザ・コンビニスペシャル ARTDINK BEST CHOICE ザ・ファミレス Artdink Best Choice タクティクス・オウガ ARTDINK BEST CHOICE 栄冠は君に4 Artdink Best Choice 進め!海賊 AUBIRDFORCE(初回限定) オウバードフォース AUBIRDFORCE(通常版) オウバードフォース AZITO2 AZITO-アジト- A列車で行こうZ めざせ!大陸横断 BaseBall navigater BASS LANDING 2 BASS LANDING 2 つりコン2同梱版 BASSFISHERMAN BATTLE FORMATION Best of the Best ザ・ファミレス~史上最強のメニュー~ Best of the Best フリートーク・スタジオ~マリの気ままなおしゃべり~ BLACK/MATRIX OO (初回限定版) BLACK/MATRIX OO (通常版) BLACK/MATRIX+ ベスト版 BOYS BE・・・2nd Season BRAVE SAGA2 BRAVE SWORD BREEDING STUD ~牧場で逢いましょう~ Carnage Heat EZ City Brabo!~ビジネス編~ Civizard~魔術の系譜~ Combination Pro Soccer Jリーグの監督になって世界をめざせ! COOL BOARDERS 2 Killing Session CRW カウンターレボリューションウォー DEBUT21 Devicereign(デバイスレイン) DIGITAL GLIDER Airman DRAGON SEEDS~最終進化形態~ EGG elan(エラン) Evergreen Avenue F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション FAVORITE DEAR 円環の物語 FAVORITE DEAR 円環の物語(ベスト版) FAVORITE DEAR 純白の預言者 FAVORITEDEAR(フェイバリットディア) FEAVER2 ~SANKYO公式パチンコシミュレーション~ FEDA2 WHITE SURGE the PLATOON FEDA2~ホワイト=サージ ザ・プラトゥーン~ サイクロンズベスト FIGHTING ILLUSION K-1GP 2000 FISH EYES II (PS one Books) FISHINGFREAKS BassRise FISHINGFREAKS BassRise plus FISHINGFREAKS BassRise 限定版 Formula Grand Prix 1997 チーム運営シミュレーション2 GOTHAII 天空の騎士 GUNSHIP ガンシップ HAPPY HOTEL Harlem Beat ~You're The One~ HOSHIGAMI ~沈みゆく蒼き大地~ IMAGEGUN TFX Flight Maniac Set Jaja馬カルテット Mega Dream Destruction + JELLYFISH The Healing Friend K.O. ザ・ライブ・ボクシング K-1 王者になろう! KENKIいっぱつ!ショベルマスターになろう! (PS one Books) LORD of MONSTERS M~君を伝えて~ Major Wave シリーズ EGG Major Wave シリーズ LOVE GAME 'S ~わいわいテニス~ Major Wave シリーズ ザ・コンビニ~あの町を独占せよ~ Major Wave シリーズ ザ・ファミレス ~史上最強のメニュー~ My Dream ~On Airが待てなくて~ NAVIT NEO ATLAS NEO ATLAS PlayStation the Best NEO ATLAS 2 NOёl NOёl (初回限定版) NOёl La neige NOёl La neige 限定版 NOёl PlayStation the Best Nゲージ運転気分ゲーム「ガタンゴトン」 Palor!PRO Jr. Vol2 Pandora Project THE LOGIC MASTER PANZER FRONT PANZER FRONT bis. PET PET PET PET PET PET(廉価版) POTESTAS Project V6 QueensRoad クイーンズロード REBUS RIOT TARS(ライアット・スターズ) SDガンダム G CENTURY PlayStation the Best SDガンダム GGENERATION-0 BANDAI THE BEST SDガンダム GGENERATION-F If SDガンダム Gジェネレーション SDガンダム Gジェネレーション PlayStation the Best SDガンダム ジージェネレーション・ゼロ SDガンダム GCENTURY SDガンダム GCENTURY PlayStation the Best SDガンダムGGENERATION-F SDガンダムGGENERATION-F(限定版) SIM TOWN SimCity 2000 SIMPLE1500シリーズ Vol.101 THE銭湯 SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE元祖電車運転士 ~電車でGO!~ SOLD OUT SuperLite 1500シリーズ A5 A列車で行こう 5 SuperLite 1500シリーズ A列車で行こう Z めざせ!大陸横断 SuperLite 1500シリーズ A列車で行こう4 Evolution Global SuperLite 1500シリーズ Carnage Heart SuperLite 1500シリーズ Carnage Heart EZ SuperLite 1500シリーズ Neo ATLAS SuperLite 1500シリーズ Neo ATLASII SuperLite 1500シリーズ ザ・ファミレス SuperLite 1500シリーズ ルナ・ウィング ~時を越えた聖戦~ SuperLite1500シリーズ F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション SuperLite1500シリーズ Vol.9 あのこどこのこ エンドレスシーズン SuperLite1500シリーズ ザ・ゲームメーカー SuperLite1500シリーズ サイバー大戦略 出撃!はるか隊 Tactical Armor Custom ガサラキ TFX That’s QT THE BEST BUY バーチャパチスロV~山佐・北電子・オリンピア~ THE BISTRO~料理 ワインの職人たち~ THE HEIWA ~お天気スタジオ~ THE パチンコ SIMPLE 1500シリーズ Vol.15 THE パチンコ SIMPLE 1500シリーズ Vol.15 THE パワーショベル SIMPLE1500シリーズ Vol.89 THE ピンボール SIMPLE 1500シリーズVol.11 THE ヘリコプター SIMPLE1500シリーズ Vol.54 THE 潜水艦 SIMPLE1500シリーズ Vol.82 THE 電車運転手~電車でGO!名古屋鉄道編~ SIMPLE1500シリーズ Vol.102 THE 恋愛シミュレーション~夏色セレブレーション~ SIMPLE1500シリーズ Vol.36 THEウォーシミュレーション SIMPLE1500シリーズVol.70 THE戦国武将 SIMPLE1500シリーズ vol.85 THE恋愛シミュレーション2 ふれあい SIMPLE1500シリーズVol.71 TOYS DREAM Turf Wind'96(ターフウィド) 武豊サラブレッド育成ゲーム U.S.ネイビーファイターズ value 1500 アウトライブ value 1500 わんダービークルズ VING BEST はるかぜ戦隊 Vフォース Winning Post 4 プログラム2000 Winning Post2 プログラム'96 Winning Post4 Wizard’s Harmony 復刻版 Wizard’sHarmonyR World Neverland ~オルルド王国物語~ World Neverland ~オルルド王国物語~ PlayStation the Best WORMS X-COM 未知なる侵略者 ZEUS CARNAGE HEART SECOND (ゼウス) ZEUSII Carnege Heart (ゼウス2 カルネージハート) ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国 あ行 アイディアファクトリーコレクション スペクトラルフォース2 あいどるプロモーション~すずきゆみえ~ アクアパラダイス~ぼくの水族館 アジト3 アストロノーカ あっナンジャリン あのこどこのこ アフレイドギア アフレイドギア・アナザ あやかし忍伝くの一番 アライド・ジェネラル アルバレアの乙女 麗しの聖騎士たち アンジェリーク ヒストリー アンジェリークSpecial アンジェリークSpecial プレミアムBOX アンジェリークSpecial II アンジェリークSpecial II プレミアムボックス アンジェリークデュエット アンジェリークデュエット プレミアムBOX いつか、重なりあう未来へ サユリ篇 いつか、重なりあう未来へ シロウ篇 いまどきのバンパイア BLOODY BRIDE ヴァンダルハーツ ヴァンダルハーツ 失われた古代文明 PlayStation the Best ヴァンピール 吸血鬼伝説 ウィザーズハーモニー ウィザーズハーモニー2 ウイニングポスト2 ウイニングポスト2 Final’97 ウイニングポスト2 Program96 PlayStation the Best ウイニングポスト3 ウイニングポスト3 プログラム'98 ウイニングポストEX ウイングコマンダーIII ウェディングピーチ ドキドキお色直し ファッション大作戦 ウォークラフト2 ウキウキ釣り天国 ~川物語~ ウキウキ釣り天国 人魚伝説の謎 ウキウキ釣り天国~魚神伝説を追え~ エアーマネジメント'96 エーベルージュ エーベルージュ スペシャル エーベルージュ2 エキサイティングバス3 エクサレギウス エターナルメロディ エフィカス この想いを君に・・・ エラン・プラス エルフィン パラダイス エンジェル グラフィティ あなたへのプロフィール エンジェル グラフィティ(限定版) あなたへのプロフィール エンジェル・ブレード エンターブレインコレクション パンツァーフロント オーバードフォース アフター おはスタ Dance Dance Revolution おやじの時間~ねーちゃん、釣り行くで! オリンピア・高砂 バーチャパチスロIII オリンピア・高砂 バーチャパチスロIII オリンピア・山佐 バーチャパチスロII~実戦!美少女攻略法~ オリンピア・山佐 バーチャパチスロII~必勝美少女攻略法~ お水の花道 か行 カクテル・ハーモニー カルネージハート ガンドレス ガンホーブリゲイド きまぐれマイベイビィ 娘のスゴロク成長記 キミにSteady キャプテン・ラヴ キャプテン翼 ~新たなる伝説・序章~ ぎゅわんぶらあ自己中心派 キング オブ パーラー2 キングオブスタリオン キングオブパーラー キングオブプロデューサー ゲームソフト制作・販売シミュレーション グーグートロプス クオバディス ~イベルカーツ戦役~ くっつけっと 組み立てバトル クラシックロード クラシックロード PlayStation the Best クラシックロード 優駿2 クラシックロード2 くるみミラクル グレイトラグビー~ワールドカップへの道~ (PS one Books) クレーンマスターになろう! 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レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 採用する選択ルール、特別ルール シークレットについて 防御力の上限 行動提出(ヒューマンエラー対策) キャラクターを投稿しない参加について その他 基本情報 スタメン人数 各陣営10名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 陣営分け ランダム 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠 応援 事前提出方式・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される キャラクター募集人数 36~40名までの先着計算終了順 採用する選択ルール、特別ルール 増援登場人数:各陣営2名 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置 裏切り人数:各陣営3名 提出期限:両陣営スタメン提出の1時間前まで シークレットについて 採用しない。 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。 最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 キャラクターを投稿しない参加について 今回は応援のみの参加、また掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能。 掲示板のみの参加希望者は、キャラクター提出期間終了後、専用フォームから参加者情報を送る。陣営わけ時に他の参加者と同じように振り分けされる。 応援のみの参加の場合は、陣営振り分けは特にない。ポイントは応援作品の題材になったキャラが所属する陣営のものとなる。 その他 先攻・後攻は、スタメン発表と同時にGKがダイスを振ってランダムで決定する プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 番外編で獲得したアイテムは使用可能ですキャラクターメイキングの時点で何のアイテムを持たせるのかをGKに教えてください 持たせたアイテムは、キャラクター発表後に他のプレイヤーに公表されます アイテムを持たせても使用しなかった場合、そのアイテムは無くなりません 一度使用したアイテムは本キャンペーンでは使用できません
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【種別】 ガイアメモリ 仮面ライダーW 【用語】 メタルメモリ 【よみがな】 めたるめもり 【ガイアディスプレイのイニシャル】 M (METAL) 【所持者】 左翔太郎 【地球の声 ガイアウィスパー】 立木文彦 【登場話】 第2話~ ダブルドライブギア(未)に標準装備されている6本のガイアメモリの中の1本。「闘士の記憶」を内包しており、最大の腕力と防御力をもつボディを生成する。メタルボディと共にメタルシャフトも同時生成し、剛健なる戦士を生み出す。ガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)という2本のガイアメモリを同時使用する事が可能。2つのメモリを組み合わせる事で9通りのバトルスタイルにチェンジする。翔太郎が強化変身したメタルサイドの「闘士の左半身」を形成する。 メタルサイドを用いたフォームの最の武器、メタルシャフトのマキシマムコンバーターのメモリ挿入口、マキシマムスロットにメタルメモリを挿入する事で2倍の攻撃力を放つ事が可能になるマキシマムドライブを発動し、必殺技「メタルブランディング」を放つ。 サイクロンメモリ+メタルメモリ=仮面ライダーW サイクロンメタル (サイクロンの持つ風の力ですばやく動きまわりメタルシャフトで攻撃) ルナメモリ+メタルメモリ=仮面ライダーW ルナメタル (ルナの不思議な力メタルシャフトをムチやロープのように変化させ攻撃) ヒートメモリ+メタルメモリ=仮面ライダーW ヒートメタル (ヒートの持つ熱の力で強化された体で強固なボディを形成) 左翔太郎が所持している3本のメモリは「ボディメモリ」と呼ばれダブルの肉体とバトルスタイルを形成する。この他、ジョーカーメモリ、トリガーメモリを所持している。 【関連するページ】 T2ガイアメモリ ガイアメモリ コックローチ・ドーパント サイクロンメモリ ジョーカーメモリ ティーレックス・ドーパント ドーパント ヒートメモリ メタルシャフト メタルツイスター メタルブランディング メタル・ドーパント(T2) メニュー・左ガイアメモリ ライダー ルナメモリ 仮面ライダーW 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー GX 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートトリガー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW ルナジョーカー 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 声の出演 左翔太郎 必殺技 武器・武装 立木文彦 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第19話 第20話 第21話 第22話 第24話 第26話 第27話 第2話 第31話 第33話 第3話 第41話 第49話 第4話 第5話 第6話 第8話 第9話
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■セッション告示書(雛型) [最終改定日:2007年 3月25日] ■シナリオ名 :『 』 ■募集締切 :2007年 3月 9日(金)23時00分 ■開催日時 :2007年 3月10日(土)22時00分~翌02時00分(予定) 2007年 3月11日(日)22時00分~翌02時00分(予定) ■予定開催回数 :2回 ■募集人数 :3~5人 ■推奨レベル :3~5 ■事件の重要度 :■□□□□ (下記、ガイドライン参照) ■戦闘難易度 :■□□□□ (下記、ガイドライン参照) ■開催チャンネル:#ALG蒼星門_GM-M #ALG蒼星門_GM-M裏 ■参加(応募)条件: 1.『アルシャードガイアRPG 基本ルールブック』および『上級ルールブック』を所持していること。 2.キャラクターシートを既に作成済みであること。 3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。 4.現在、開催中の他のセッションに参加していない方。 ■応募者多数の場合の選定基準: ・ハンドアウトに適合するキャラを優先 ・パーティバランスを優先 ・参加回数の少ない方を優先 ・ランダム ・先着順 など(選定基準は、各GMにお任せします) ■GMからのコメント: (シナリオ傾向、注意点など) ■今回予告: アルシャードガイアRPG 『 』 ―――蒼き星にまた奇跡が生まれる――― ■ハンドアウト: □PC1 推奨クラス : カバー: コネクション: 関係 : 状況説明: □PC2 推奨クラス : カバー: コネクション: 関係 : 状況説明: □PC3 推奨クラス : カバー: コネクション: 関係 : 状況説明: □PC4 推奨クラス : カバー: コネクション: 関係 : 状況説明: ■レギュレーション:[事件の重要度](規模・影響度)とシナリオクエスト経験点の補正 □シナリオクエスト経験点の配布: GMは、シナリオクエスト達成により配布される経験点を、1つのシナリオクエストにつき、当該シナリオの[事件の重要度]の範囲内で設定できるものとします。 配布量の基準:「そのクエストが、セッション内におけるプレイヤーの選択を制限・拘束した程度」に比例しているべきです。 □[事件の重要度]: シナリオ内で、”プレイヤーキャラクターが直面する”脅威の規模を示します。シナリオ内の事件が解決されなかった場合に直接ワールドに及ぼす影響の大きさを基準に評価してください。 事件の重要度は以下の7段階で評価してください(ただし、レベル6は設定不可、レベル3~5は管理人に相談)。 ミッション失敗をNPCなどがリカバリーして被害を軽減する場合でも、元々PCが直面した脅威を基準にしてください。 推奨対象クエスターレベルは、その事件を担当するのに不自然でない力量を示す基準です。特に理由がなければ脅威の程度にみあった対象クエスターレベルを指定してください。推奨ですから例外は認めますが、その場合はそれなりの理由(不自然なのやギャグ的なのは却下)を設定してください。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 事件の クエスト 事件が解決しなかったときに 推奨される対象 重要度 経験点 もたらされる破滅の規模 クエスターレベル ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 0 0 奈落の脅威なし 3~ 1 1 個人の危機 3~10 2 1~2 小規模な共同体(組織・学校)の危機 5~15 3 1~3 大規模な共同体・地域共同体の危機 9~20 4 1~4 国家・大陸レベルの危機 15~25 5 1~5 ブルースフィア(ルートワールド)の危機 20~ 6 1~6 ユグドラシルの危機 25~ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■レギュレーション:[シナリオ達成度]とグランドクエスト経験点(ミッション経験点) □グランドクエスト経験点の配布: GMは、当該シナリオの[事件の達成度]の範囲内で、グランドシナリオクエスト経験点の配布量を決定できます。 配布量の基準:「そのシナリオが想定する最悪のシチュエーションを、PCサイドでリカバリーできた程度」に比例しているべきです。 □[事件の達成度]: [事件の達成度]とは、「(バッドエンドからグッドエンドへの)リカバリーの程度」と定義します。必ずしもPC(やプレイヤー)にとってのそれと同じではないので注意してください。(PCにとっての達成度は、パーソナル/シナリオクエストの達成度によって評価されているはずです) [事件の達成度]は、以下の5段階で評価してください。 ミッション失敗をNPCなどがリカバリーして被害を軽減する場合でも、元々PCが為しえたリカバリー度を基準に評価してください。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 事件の グランド 達成度 クエスト エンディングの種類 サイトワールドへの影響 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 1点 ワーストエンド 事件は解決されず、最悪の状態で決着した。 2 2点 バッドエンド 事件は解決されたが、奈落の侵蝕は幾分強まった。 3 3点 ノーマルエンド 事件は解決され、奈落の侵蝕も押し留めた。 4 4点 グッドエンド 事件は解決され、マナの量が増加した。 5 5点 ベストエンド 事件は望みうるもっとも良い状態で決着した。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 補足説明:奈落関連事件を解決し、世界への奈落の侵蝕を阻止したことで、アスガルドに一歩近づいたと解釈してください。 ■レギュレーション:[シナリオ難易度(戦闘難易度)]とエネミー経験点配布上限 □エネミー経験点の配布上限: 1回のセッションで配布できるエネミー経験点に上限基準を設けます。このレギュレーションは、(演出や範囲攻撃で一掃されるような)モブを”必要以上に大量に”登場させるような不適切な経験点配布を防ぎ、セッション間における配布経験点の大きすぎるバラつきを是正するためです。 [エネミー経験点合計(上限)]=[対象レベル]x[募集PC数]x[シナリオ難易度] □エネミー経験点の配布基準: シナリオ内で、克服すべき障害としての役割のあるエネミーのレベル合計から算出してください。 エネミーレベル合計上限以上のエネミーを出してはいけない、ということではありません。それ以上出しても配布経験点の対象にならない、という意味です。 シナリオ(戦闘)難易度は、0~5段階で評価してください。 エネミーレベル合計が、難易度5(x5)以内で収まらない場合は、対象クエスターレベルを上げるか募集PC数を増やす方向で調整してください。
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デコレーション デコレーションのステータス一覧です 名前 コスト 初期ステータス(かっこよさ) 初期ステータス(かわいさ) 最高ステータス(かっこよさ) 最高ステータス(かわいさ) 秋の紅葉 3 わんぱくパンダ 7 鏡餅 5 1310 1010 お正月 11
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アクセレレーション(acceleration(英語)) アクセラレーションとも。 加速(未作成)そのものを意味するが、やや意味がずれて加速(未作成)のフィーリングや加速(未作成)性能、アクセルワークの同義語としても使われる。 同義語 「アクセラレーション」 関連語 「アクセルワーク」 2007年04月28日